lunedì 22 dicembre 2008
A cool Virtual Reality game for Burn Pain
Look the video below:
sabato 20 dicembre 2008
VirtuyMall un centro commerciale virtuale
VirtuyMall un innovativo portale di E-Commerce, sviluppato con innovative tecnologie web 2.0 (Unity3D), che permette di muoversi in un vero e proprio mondo virtuale navigabile in 3D.
VirtuyMall è un vero e proprio centro commerciale fatto di negozi, banche, uffici, totem, servizi, interamente navigabile in 3D in tempo reale.
giovedì 4 dicembre 2008
VirtuSphere: una nuova tecnologia di movimento per la realtà virtuale immersiva
La VirtuSphere è un grande involucro sferico di plastica, capace di ruotare completamente a 360°, che permette di camminare, santare, rotolare, correre, nel mondo interagendo con infinite distanze virtuali per ottenere la più realistica esperienza desiderabile.
La Sfera, e di muoversi liberamente in qualsiasi direzione, grazie alla sua forma permette al giocatore di correre per distanze illimitate, saltare, rotolare, senza incorrere in pericoli di nessun tipo, libero da qualsiasi vincolo.
VirtualSphere è utilizzato per le esercitazione militari, nel campo della salute, ad esempio è utilizzato per riacquistare le capacità motorie nei soggetti con Handicap fisico, nello sport, nei cybergames, ecc. e a seconda delle esigenze possono essere sviluppati software appositi.
VirtualSphere, funziona con un paio di occhiali, necessari per visualizzare i giochi 3D proposti dal computer.
Guarda il video:
venerdì 28 novembre 2008
Realtà virtuale fatta in casa con la Wii
Questo è quello che è riuscito a fare Johnny Lee, che ha creato un programma che tiene traccia dei movimenti della testa e dà l’illusione di avere una televisione a 3dimensioni.
E’ possibile scaricare il software da provare su pc dalla pagina del progetto, dove sono presenti altri interessanti suoi lavori.
Di seguito il video dimostrativo:
The 14th Annual CyberTherapy and CyberPsychology Conference

The 14th Annual CyberTherapy and CyberPsychology Conference, will seek input from a wider segment of the scientific community, and is interested in attracting experts in clinical therapy and rehabilitation, cognitive sciences, social sciences, and computer sciences interested in the meeting's core topics: emerging applications of new media, design of new media and effects of new media.
Conference attendees have the opportunity to play a role in designing the future of cyberpsychology and health care.
Visit the website: 14th Annual CyberTherapy and CyberPsychology Conference
